2012.04.12理大開發KineLabs平台為長者運動及中風復康療程添樂趣

理大生物醫學工程副教授湯啟宇博士講解如何把3D體感遊戲應用於中風復康治療及長者運動中。湯啟宇博士安排中風患者及長者試驗3D體感遊戲,他們表示遊戲有助提升其反應及運動能力。中風患者戚先生即場示範踩蟑螂。湯啟宇博士與研究團隊成員方靖行博士(右一)、莊國偉先生(左二)及林劍峰先生(左一)。3D電腦體感遊戲平台KineLabs於2012香港資訊及通訊科技獎獲得最佳創新及研究獎銀獎。

香港理工大學(理大)今天(四月十二日)宣佈推出一套免費軟件平台,使用3D電腦體感技術為長者及中風患者提供三種運動遊戲,令訓練過程更添樂趣,同時也可以在3D虛擬環境中提升他們的反應和運動能力。

由理大研發的KineLabs創新軟件最近於2012香港資訊及通訊科技獎獲得最佳創新及研究獎銀獎。領導該研究的是復康工程專家、理大生物醫學工程副教授湯啟宇博士,研究團隊成員包括方靖行博士、莊國偉先生及林劍峰先生。

中風復康過程往往需要病人和長者重複單調的身體動作,有見及此,湯啟宇博士破格想出把體感遊戲應用於中風復康中。利用Kinect感應器採集景深數據以重塑骨骼,並且追踪細緻動作,理大科研人員開發了一系列配合上肢和下肢運動的遊戲,例如製作蛋撻、抹電車玻璃窗和踩蟑螂,既有趣又富地道色彩。

對長者及中風患者而言,透過運動鍛煉的遊戲並非簡單的任務,他們需要舉起手,移動上肢以達到治療師預設的標準。更重要的是,該系統可以捕捉極細微的偏差,把執行不同任務的成功率有系統地記錄得分並製成報告,這都有助患者康復。理大已安排一些中風患者和長者試驗這套互動遊戲,並提供反饋意見。

湯博士表示:「這個項目旨在優化這項創新技術,為長者及因中風而運動神經受損的人士提供復康協助,從而改善他們的生活質素。我們的系統能夠促進健康頤年,在家中、醫院及護老中心也可以進行互動運動訓練。」

遊戲的基本技術要求是將Kinect感應器與個人電腦及電視/電腦屏幕連接。該平台於今日正式推出後,市民可以在以下網址免費下載互動遊戲: www.polyu.edu.hk/kinelabs

在政府資訊科技總監辦公室的支持下,理大賽馬會復康科技中心獲得「無障礙輔助科技研發基金」提供的撥款,並於2011年順利展開該項目。

(完)

詳情查詢

湯啟宇博士

生物醫學工程副教授

Email(852) 2766 7662
Emailk.y.tong@polyu.edu.hk
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