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Shaw STEAMS for Good

[Chinese Version Only]

 

邵氏 STEAMS 善創計劃

 

「邵氏 STEAMS 善創計劃」是由香港理工大學賽馬會社會創新設計院(J.C.DISI)主辦及由邵氏基金會資助的五年教育計劃。STEAMS的最後一個 「S」代表 Social(社會),在香港現有科學、科技、工程、人文藝術及數學(STEAM)教育的基礎上,首創加入「社會」(Social)原素,鼓勵師生關懷及貢獻社會,善用知識為社會帶來正面影響,以達到「教育創善」的目標。

計劃結合設計思維及體驗式學習的教學法,提供以任務為導向的體驗式學習機會,同時著重於應對真實的社會議題,不僅幫助學生掌握科技知識和技能,更讓他們有機會實踐所學、盡展潛能。此外,計劃建立學習群體和教育工作者網絡,凝聚學界力量,並分享豐碩的教學成果。

 

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計劃將運用「 設計思維 + 體驗式學習」,為學生提供參與實踐活動、 以任務為導向的體驗式學習的機會。項目將科學、科技、工程、藝術、數學、社會創新和設計思維融入到教學中,旨在培養學生的創善力。以及建立關鍵的學習群體和教育工作者網絡,以凝聚學界力量,並分享成果。

 

設計師 / 社會創新者主導的「學生工作坊」

  • 教師將與由理大設計、社創及科技專家組成的團隊共同策劃及教授工作坊。
  • 對象為初中(中一至中三)及高小學生(小四至小六)。
  • 學生以小組形式參與 8-10 節的工作坊,根據真實案例進行STEAMS 創新專案。

 

教師培訓和教師主導的工作坊

  • 教師將接受最多 4 節的培訓,學習設計思維和創新教學法。
  • 教師在指導下設計並在課堂上實施教學項目。
  • 參與學校將建構及整合 STEAMS 課程,裝備教師能在未來獨立帶領學生工作坊。

 

學習/ 生活實驗室 Living Lab (Pop-up)

  • 實驗室是設計與創新的常見做法,鼓勵持份者透過真實的體驗發現及表達學習需要。
  • 在學校開闢更多課外學習和教學的領域,創造一個彈性的臨時空間,用於舉行展覽、實驗活動和工作坊,成為鼓勵師生參與實踐和體驗 STEAMS 學習的聚腳點。

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查詢 : disi.edu@polyu.edu.hk / 3400 3438 ( 陳小姐 )

 

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